Résumé : | Dans les années 1950, Marion, Parisienne de 12 ans, est envoyée par sa mère chez sa grand-mère dans son village breton près de la mer. Avec son camarade de jeux, la fillette décide d'élucider le meurtre en chambre close de son grand-père. Le jeu tourne vite au cauchemar sanglant. Une secte de druides assassins manoeuvrant dans l'ombre pour garder ses secrets. Tout imprégné de superstitions et de légendes celtes, de crédulité populaire, un récit au climat fantastique démenti par des révélations finales des plus rationnelles. Au total un récit peu vraisemblable, mais distrayant et riche en rebondissements, à lire comme un 'club des 5' pour adultes. 252 p. |